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弥迦书鲍尔斯
验证专家 在设计

弥迦书鲍尔斯是一名数字设计师,曾与谷歌和德勤等公司合作. 他的文章曾在《欧博体育app下载》、TNW和其他著名出版物上发表. 他是Toptal的首席编辑.

专业知识

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如果你想要杀死恶魔,那就玩doom吧 标志性的 电子游戏系列. 《欧博体育app下载》系列的每一部续集都围绕着同样的剧情展开:一个多行星大公司向火星和地球上的居民释放了一支恶魔大军. 玩家控制一艘无名的太空战舰,用一组高性能武器与恶魔部落作战.

厄运, 《毁灭战士2:人间地狱, 和《欧博体育app下载》都是玩家从未遇到过的野蛮和令人震惊的游戏, 距离1993年发布的原版《欧博体育app下载》已经过去了近30年, 该系列在游戏世界中仍然是一种有市场的商品. In 2020, Bethesda Softworks和id Software联手沉浸式媒体工作室Archiact,将2004年版的《欧博体育app下载》带到虚拟现实(VR)中。.

普什卡Patange 是Toptal网络的成员,也是Archiact的UX+UI首席设计师, 他是将《欧博体育app下载》改编成PlayStation VR头盔和瞄准控制器的团队的一员——这是他职业生涯中的一个重要里程碑. 但在Pushkar有机会制作一款轰动一时的游戏之前, 他必须从推广广告行业的现有产品转向在新兴的VR游戏世界中构建模拟体验.

最初的《欧博体育app下载》以玩家从未体验过的方式呈现出凶猛的一面. (Bethesda Softworks和id Software)

选择影响而不是推广

当时他在家乡孟买的艺术学校上学, 普什卡尔的第一份设计工作是在一家制作动画电子贺卡的工作室. 这不是一个引人注目的职位, 但它教会了他如何用时间和动作来传达意义——这一技能在他的职业生涯中被证明是有价值的.

毕业后,普什卡尔开始在广告行业步步高升. 在孟买,他在阳狮国际集团(Publicis Worldwide)、格瑞集团(Grey Group)和盛世长城(萨奇)磨练了自己的技能 & 萨奇. 最终,他搬到了迪拜,开始制作 广告活动 雪佛兰、百事可乐、士力架和汇丰银行等品牌的广告. 他在利奥·伯内特工作过, 次封盖集团, 以及dbb——在那里他管理着整个中东地区的广告客户, 北非, 和土耳其. 他的事业取得了巨大的成功. 只有一个问题.

在广告, 品牌和他们的产品建立起来, 但普什卡尔想要解决底层的设计问题. 他说:“机构宣传已经制作好的东西。. “我开始看到这种差距, 如果我真的想有所作为, 我必须影响产品.“在广告业干了17年, 普什卡尔是管理创意团队的专家, 向客户, 执行活动, 但是这个领域正在失去它的光彩. 不满咬. 是时候做出改变了.

随心所欲

这个词是jugaad.这是一个印度语术语,描述的是当智慧和决心克服有限的资源时所发生的事情. 或者正如普什卡尔解释的那样,“它是在利用现有的资源.”

普什卡尔说,智慧是一种印度哲学,“你可以从普通人到顶级科学家身上看到.事实上, 印度在经济工程方面的声誉激励了东西方的公司将jugaad作为经济发展的一种形式 节俭创新. 但对普什卡尔来说, jugaad不仅仅是一种将就的心态:它是一种追求越来越复杂的意愿 设计问题直到地极.

尽管花了二十年的时间作为设计领导者, Pushkar于2017年离开广告业,前往加拿大温哥华的数字媒体中心(CDM)攻读数字媒体硕士学位, 英属哥伦比亚. 这是一个大胆的举动, 但他找到了他想要的:通过实践项目学习用户体验和交互设计的机会.

在CDM工作期间,Pushkar设计了一个 增强现实 (AR)游戏,引导孩子们在现实世界中寻找数字部件,在虚拟环境中建造达·芬奇的斯宾加德大炮(想想《欧博体育app下载》)。. 该项目突出了游戏澄清复杂概念的能力,并帮助Pushkar规划了他在沉浸式媒体领域的未来, 广阔的领域包含着虚拟, 增强, 混合现实. “我来到北美时想要进入沉浸式媒体领域,他说, 但我只是不确定. 是针对游戏还是产品解决方案?”

最终,Pushkar认为游戏能够让他走在设计创新的前沿. “游戏是一个完美的平台,因为它不仅使用设计基础, 但它也为你在技术上做好准备,他说. “我们如何将其应用于游戏或我们正在解决的问题?”

在清洁发展机制, Pushkar是在Chance进入游戏行业的, 阿基米德的一个分支, 在为脸谱网的旗舰VR头显Oculus go做项目时遇到了一个奇怪的限制. 人类的运动 六个自由度,但Oculus Go只允许三种:俯仰、翻滚和偏航.

Pushkar的团队通过设计基于静止体验的游戏来解决围棋的移动限制问题 太空射击游戏 玩家可以在星际飞船的驾驶舱和埃及主题的老虎机中战斗(游戏邦注:游戏名为《欧博体育app下载》)。. “这些都是较小的项目, 大概四到六个月吧,普什卡尔说, “但我们在那些小型游戏中证明了某些概念, 我们现在正在使用这些技术.”

Pushkar帮助Oculus Go设计了一款名为《欧博体育app下载》的VR太空射击游戏. (Archiact)

其他实验紧随其后:重型设备操作员的专有训练模拟. 对大都市交通系统的未来主义描绘. 分支叙述赋予玩家在游戏旅程中更大的代理权. 除了他作为UX+UI设计师的角色, 普什卡尔帮助写故事, 编辑视频, 并使用了一长串数字和3D设计工具. 他在吉斯大学的时光是一个试验场, 他正在为一个即将到来的职业规划项目积累技能.

利用用户体验构建沉浸式体验

当《欧博体育app下载》系列处于全盛时期时,VR头显还没有普及. 沉浸感是通过调暗灯光来制造的, 调音量, 喝太多咖啡因. 《欧博体育app下载》迷宫般的关卡唤起了人们对一场无法扑灭的大火的恐惧, 如果你盯着CRT显示器看的时间足够长, 你甚至会感觉到你的视网膜嘶嘶作响. “这很可怕,”普什卡尔说,“但我过去总是在想,‘如果这是虚拟现实呢? 那会很疯狂的.’”

当他还是个孩子的时候,Pushkar就梦想着制作出轰动一时的电子游戏. 在吉斯工作了一年之后, 当Archiact给他分配了《欧博体育app下载》的用户体验角色时,机会来了. 根据普什卡尔的说法,高级别的关注 游戏中的用户体验 和你在唐·诺曼的作品中看到的没什么不同. 例如, 诺曼在解释功能的时候写道, “当便利被利用时, 用户只需要看一眼就知道该怎么做:没有图片, label, 或者需要指导.“同样的, Pushkar表示游戏内的武器和工具应该具有明显的功能:“我们尽最大努力删除教程,因为研究表明大多数玩家甚至不会去看它们.”

虽然还有其他的 沉浸式3D体验的UX考虑因素,基本 设计原则 仍然适用. “唐·诺曼谈到了能指,它们仍然是一样的,”普什卡尔说. “例如, 当我在走廊里,有一个怪物从左边走过来的时候, 空间声音来自左侧, 我知道, 如果我准备好了, 我应该去那里找那个怪物, 或者我没有准备好, 我应该走另一条路.”

《毁灭战士3:VR版, Archiact面临着相当大的挑战:如何在保留游戏玩法和整体感觉的同时将2D游戏转变为3D体验? Pushkar表示,该团队在游戏的用户界面上采用了叙事化的方法. 根据叙事空间界面 组件是游戏故事和环境的一部分, 角色知道组件的存在. “这是一个3D环境, 如果你有一些浮动UI, 这看起来不太自然, 它打破了沉浸感,他说. “So, 我们与Bethesda Softworks和id Software合作, 他们发明了一款手表,这样当你射击时,你只要看一眼手表,看看你的得分和健康状况, 你继续前进.”

剧情UI组件,如《欧博体育app下载》中的腕表,使游戏玩法更具沉浸感. (Bethesda Softworks和id Software)

每一次体验更新都需要仔细考虑. 这是一项艰苦的工作,但值得一做:《欧博体育app下载》入围了年度最佳VR游戏 2021年国际VR大奖 并得到了死忠粉丝的好评. “我们试图建立一种存在感,”普什卡尔说. “当我看到评论说, “我觉得我就像身临其境”,这是你能给任何从事游戏或VR工作的人最好的赞美.”

“你能实现你的想法吗??”

事实证明,末日之后还有生命. 2021年,Archiact让Pushkar在一部大型VR制作中担任UX+UI负责人. 他也在教书. Pushkar教授以人为本的设计和 数据可视化 温哥华电影学院的 VR /基于“增大化现实”技术的设计 & 发展项目.

教学使他扎根于设计基础,并帮助他与沉浸式媒体趋势保持联系. 这也是一个向有抱负的设计师传授知识的机会,他们分享了他在底层塑造产品和体验的渴望. “很多人帮助了我,普什卡尔说, 我觉得我有责任把这种热情传递出去,帮助新进入这个行业的人.”

考虑到游戏和沉浸式媒体的高科技本质, 你可能会认为Pushkar建议他的学生专攻一套特定的设计课程. 但在一个推崇最新科技的领域,他显然是一个唱反调的人. “技术是一种工具,”他说,“工具是无关紧要的.“它们是需要学习、掌握并在需要时加以利用的设备. 根据Pushkar的说法,设计取决于两个不可避免的任务:解决问题和执行. “你能证明你的假设吗??他问道。. “你能实现你的想法吗??”

普什卡尔的立场可能令人惊讶, 但他的工具不可知论的方法是一个恰当的表达,同时也是他的多学科之旅. 作为一个为全球品牌策划广告活动,并与世界领先的电子游戏工作室打造沉浸式体验的人, 他明白每一项设计努力都有限制,但他相信总有机会做出一些非凡的事情. “你的时间有限. 你的资源有限. 硬件有限,”他说. “你所能做的最好的事情是什么??”

了解基本知识

  • 用户体验设计师在电子游戏中工作吗?

    用户体验设计师在电子游戏设计中扮演着关键角色. 例如, 在VR游戏中,UX设计师可能会开发菜单, 对象, 或者帮助玩家在游戏环境中导航的视觉线索. 用户体验设计师还会研究玩家的游戏习惯,从而发现游戏中需要改进的地方.

  • 哪些行业使用AR?

    增强现实(AR)将现实世界的环境与数字对象和增强功能结合在一起,通过智能手机等设备观看. AR已经被广泛的行业所采用, 包括零售, 娱乐, 热情好客, 医疗保健, 健身, 和制造业.

  • VR是什么行业??

    虚拟现实(VR)属于沉浸式媒体的范畴, 包括扩增的广阔领域, 混合, 扩展现实. VR技术在封闭的头戴式耳机或多投影环境中模拟现实, VR体验可以非常逼真,也可以完全基于幻想.

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弥迦书鲍尔斯

弥迦书鲍尔斯

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温哥华,华盛顿州,美国

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作者简介

弥迦书鲍尔斯是一名数字设计师,曾与谷歌和德勤等公司合作. 他的文章曾在《欧博体育app下载》、TNW和其他著名出版物上发表. 他是Toptal的首席编辑.

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